歡迎來到製作流程 (Production Processes)!
你有沒有想過你最愛的電子遊戲、電視節目或雜誌到底是怎麼製作出來的?它們可不會憑空出現!在「媒體工業」(Media Industries) 學習單元的這個部分,我們將帶你深入幕後,一窺製作流程的奧秘。
我們將探索參與其中的人員、他們所使用的技術,甚至他們工作的地點和時間,是如何影響你最終在屏幕上看到或手中拿到的媒體產品。別擔心,剛開始接觸這些概念可能會覺得資訊量很大——我們會帶你一步一步拆解!
1. 「三大支柱」:人員、技術與流程
要了解媒體產品是如何製作的,你可以把它想像成製作一個巨大而複雜的蛋糕。要做出完美的蛋糕,你需要三樣東西:人員(烘焙師)、技術(烤箱和攪拌機),以及流程(食譜和製作步驟)。
人員 (Personnel)
在媒體行業中,「人員」指的是共同合作製作產品的團隊成員。不同的產品需要不同的專家。
• 電視業: 你需要導演、攝影師和剪接師。
• 電子遊戲業: 你需要編碼工程師、概念設計師和測試員。
• 報業: 你需要記者、副編輯和攝影記者。
為什麼這很重要: 這些人的專業技能會改變最終產品的模樣。例如,一位風格「暗黑」的導演,所製作的電視節目氛圍,會與喜歡明亮、歡樂喜劇風格的導演截然不同。
技術 (Technology)
製作過程中使用的工具對我們的視覺體驗有巨大的影響。
• CGI(電腦生成圖像): 這讓製作人能創造出不存在的世界,例如科幻電影或電子遊戲中的場景。
• 高解析度 (HD) 和 4K: 這讓最終產品看起來極其真實,進而改變了妝容設計和場景佈置的方式。
• 流動技術: 許多產品現在專門為了在手機上觀看而製作,這意味著它們可能會使用更短的短片或直向影片格式。
對最終產品的影響
由人員運用特定技術所做的每一個選擇,都會改變媒體的「視覺與氛圍」(look and feel)。如果新聞團隊使用手持攝像機(技術)拍攝報導,那種晃動感會讓新聞感覺更「真實」且具備現場急迫性(影響)。
記憶小撇步:「PPT」法則
要記住什麼會影響媒體產品,只要想到 PPT:
P - Personnel(人員:誰製作的?)
P - Processes(流程:他們如何製作?)
T - Technology(技術:他們用了什麼工具?)
重點總結: 最終的媒體產品,是製作過程中人員、工具與方法共同作用的結果。
2. 時間與地點:製作的背景因素
媒體產品受限於它們製作的時間(時間背景)和地點(地理位置)。
時間:時間的重要性
比較 1950 年代的報紙和今日的新聞網站,就能看出時間有多重要。
• 過去: 製作速度較慢。報紙必須經過實體印刷和派送。技術非常有限(黑白照片、手動打字)。
• 現在: 製作是「即時」的。新聞每秒鐘都可以更新。數碼工具實現了瞬間編輯與全球分享。
地點:地點的重要性
產品在哪裡製作會影響其風格和成本。
• 攝影棚製作: 想像一下帶有「現場觀眾」的情境喜劇。這種方式受控,且通常成本較低,因為你不必移動大量的器材。
• 實景拍攝: 在真實的森林或城市中拍攝電影。這讓產品感覺更真實,但管理難度也大得多。
你知道嗎? 許多高預算電影會在特定國家(如英國或新西蘭)拍攝,因為當地政府會提供「稅務減免」——這意味著媒體公司在那裡製作作品會更便宜!
重點總結: 製作過程總是受到歷史時期(「何時」)以及物理空間或國家(「何地」)的影響。
3. 媒體行業的工作實務
在媒體業工作並不總是光鮮亮麗的!它涉及特定的工作實務 (working practices)——即公司遵循的專業習慣和規則。
常見的工作實務:
1. 截止日期 (Deadlines): 媒體行業步調非常快。報紙必須在特定時間送印,否則「產品」就失敗了。
2. 協作 (Collaboration): 媒體鮮少由一人完成。這需要團隊成員互相溝通。例如,遊戲設計師必須與音樂作曲家密切合作,確保遊戲「氛圍」一致。
3. 專業標準: 行業內有工作「準則」,例如確保播客 (podcast) 的音質,或核實新聞故事的事實。
類比:足球隊
將媒體製作想像成一場足球比賽。你有球員(人員)、球靴和足球(技術),以及訓練課目(工作實務)。如果球員不遵循訓練要求,或者守門員不與後衛溝通(協作),球隊就會輸球!
重點總結: 像截止日期和協作這樣的工作實務,對於確保媒體產品能準時完成並達到高品質水準至關重要。
快速複習:檢查你的知識
• 「人員」(Personnel) 是什麼意思?(指製作媒體的人,如導演或記者。)
• 像 CGI 這樣的技術如何影響產品?(它實現了過去無法實現的更有創意、更虛幻或更高質量的視覺效果。)
• 為什麼「時間」和「地點」很重要?(因為時間跨度和地理位置會改變可用的工具以及製作產品的成本。)
避免常見錯誤
• 不要只是列出人員: 與其只說「有導演參與」,不如解釋他們的選擇如何改變了最終產品。
• 不要忽略「行業」層面: 請記住,製作往往涉及金錢和時間。截止日期不僅僅是學校作業的一部分——它們是媒體行業至關重要的一環!
• 不要混淆「製作」(Production) 與「受眾」(Audience): 製作是關於製造產品;受眾是關於觀看/使用產品。本章請專注於「幕後」的部分。
做得好!你已經掌握了製作流程的精髓。記住這些「PPT」規則,你就能應對任何關於媒體如何誕生的問題了!