學習筆記:純數三 (Paper 3)
第 3.9 章:複數 (Complex Numbers)

歡迎來到複數的世界!如果這聽起來讓你感到害怕,請別擔心——這只是了解如何處理常規數字無法解決的方程式的一種巧妙方法。本章將代數、幾何與三角學連結起來,使其成為高等數學中最有力且優美的工具之一。你將在電子工程、量子力學和流體力學等領域中用到這些基礎知識。

我們的旅程將從使複數成為可能的概念開始:虛數單位。


1. 基礎概念:引入 \(i\) 與笛卡兒形式 (Cartesian Form)

在引入複數之前,像 \(x^2 + 1 = 0\) 這樣的方程式在實數系統中是無解的。複數透過發明一個新的數字解決了這個問題。

虛數單位 \(i\)

虛數單位,記作 \(i\),其定義為:
$$i^2 = -1$$ $$i = \sqrt{-1}$$

由此,\(i\) 的冪次呈現循環規律:
$$i^1 = i$$ $$i^2 = -1$$ $$i^3 = -i$$ $$i^4 = 1$$ (這個循環每四個冪次重複一次,這是一個很好的記憶技巧!)

定義與關鍵術語(笛卡兒形式)

一個複數通常記作 \(z\),以笛卡兒形式寫為:

$$z = x + iy$$

其中 \(x\) 與 \(y\) 為實數。

• \(z\) 的實部 (Real Part) 為 \(x\)。 (符號表示:\(\text{Re}z = x\))
• \(z\) 的虛部 (Imaginary Part) 為 \(y\)。 (符號表示:\(\text{Im}z = y\)。注意:虛部是實數 \(y\),而不是 \(iy\)!)
• 兩個複數 \(z_1\) 與 \(z_2\) 相等的充要條件是,它們的實部相等且虛部相等。


1.1 笛卡兒形式的算術運算

對笛卡兒形式 (\(x + iy\)) 的複數進行運算,通常與處理含 \(x\) 和 \(y\) 的代數式類似,但切記關鍵在於 \(i^2 = -1\)。

A. 加法與減法: 將實部與虛部分別相加或相減。

例子: 若 \(z_1 = 3 + 4i\) 且 \(z_2 = 1 - i\)。
$$z_1 + z_2 = (3+1) + (4i - i) = 4 + 3i$$

B. 乘法: 像展開二項式一樣相乘,記得將 \(i^2\) 替換為 \(-1\)。

例子: 若 \(z_1 = 3 + 4i\) 且 \(z_2 = 1 - i\)。
$$z_1 z_2 = (3)(1) + (3)(-i) + (4i)(1) + (4i)(-i)$$ $$z_1 z_2 = 3 - 3i + 4i - 4i^2$$ $$z_1 z_2 = 3 + i - 4(-1) = 7 + i$$

C. 除法(共軛複數技巧): 除法需要一個特殊的技巧來分母有理化。

共軛複數 (\(z^*\))

\(z = x + iy\) 的共軛複數為 \(z^* = x - iy\)。你只需要改變虛部的符號即可。

你知道嗎? 當你將一個複數乘以它的共軛複數時,結果總是一個實數(這是一種消除分母中 \(i\) 的絕佳方法!)。
$$z z^* = (x + iy)(x - iy) = x^2 - (iy)^2 = x^2 - i^2 y^2 = x^2 + y^2$$

除法步驟說明

要計算 \(z_1 \div z_2\),需將分子與分母同時乘以分母的共軛複數 \(z_2^*\):

$$ \frac{z_1}{z_2} = \frac{z_1}{z_2} \times \frac{z_2^*}{z_2^*}$$

例子: 化簡 \(\frac{3 + 4i}{1 - i}\)。(\(1 - i\) 的共軛為 \(1 + i\))。
$$ \frac{3 + 4i}{1 - i} \times \frac{1 + i}{1 + i} = \frac{(3+4i)(1+i)}{(1-i)(1+i)}$$ $$ \text{分子:} 3 + 3i + 4i + 4i^2 = 3 + 7i - 4 = -1 + 7i$$ $$ \text{分母:} 1^2 + 1^2 = 2$$ $$ \text{結果:} \frac{-1 + 7i}{2} = -\frac{1}{2} + \frac{7}{2}i $$


1.2 多項式方程式與共軛根

這是解多項式方程式的一個基本結論:

• 如果一個多項式方程式擁有實係數,那麼任何非實數(複數)的根必須成共軛對出現。

比喻: 如果你有一對耳環,其中一隻是複數 (\(a+ib\)),另一隻就一定是它的共軛複數 (\(a-ib\))。

含義: 如果題目告訴你 \(z=1+2i\) 是一個實係數三次方程式的根,你立刻就會知道 \(z^* = 1-2i\) 也一定是它的根。

第 1 節重點總結: 像處理代數一樣處理複數算術,但要靈活運用 \(i^2 = -1\)。做除法時,永遠記得使用分母的共軛複數。


2. 幾何表示法:阿爾岡圖 (Argand Diagram)

正如我們使用 \(xy\) 平面來表示實數一樣,我們使用阿爾岡圖來繪製複數。這讓我們能在幾何上直觀地理解複數運算。

• 水平軸是實軸 (Real Axis) (\(x\))。
• 垂直軸是虛軸 (Imaginary Axis) (\(y\))。

複數 \(z = x + iy\) 被繪製為點 \((x, y)\),或表示為從原點指向該點的位置向量。


2.1 模 (Modulus) 與幅角 (Argument)(極坐標)

在阿爾岡圖中,\(z\) 的位置可以用距離與方向來描述,即幅角

A. 模 (\(|z|\) 或 \(r\)):
模是指從原點到點 \(z\) 的距離。它永遠是非負數。

$$|z| = r = \sqrt{x^2 + y^2}$$

比喻: 這其實就是勾股定理!

B. 幅角 (\(\arg z\) 或 \(\theta\)):
幅角是指正實軸與連接原點到 \(z\) 的線段之間的夾角

• 幅角通常以弧度 (radians) 為單位。
主幅角 (Principal argument) 通常定義在區間 \(-\pi < \theta \leq \pi\) 內(如果題目另有規定,則可能是 \(0 \leq \theta < 2\pi\))。

計算幅角:

1. 找出參考角 \(\alpha = \arctan\left|\frac{y}{x}\right|\)(始終使用 \(x\) 與 \(y\) 的正值)。
2. 判斷 \(z = x + iy\) 所在的象限:
• 第一象限 (\(x>0, y>0\)):\(\theta = \alpha\)
• 第二象限 (\(x<0, y>0\)):\(\theta = \pi - \alpha\)
• 第三象限 (\(x<0, y<0\)):\(\theta = -(\pi - \alpha)\) 或 \(\theta = \alpha - \pi\)
• 第四象限 (\(x>0, y<0\)):\(\theta = -\alpha\)

常見錯誤: 計算機上的 \(\tan^{-1}\) 函數只會返回第一或第四象限的結果。你必須檢查 \(x\) 與 \(y\) 的正負號,將複數放置在正確的象限,並相應地調整角度!

第 2 節重點總結: 模是距離,使用勾股定理計算。幅角是角度,使用 arctan 計算,並根據 \(x\) 與 \(y\) 的正負號調整到正確象限。


3. 極形式與指數形式 (\(re^{i\theta}\))

一旦我們有了模 \(r\) 與幅角 \(\theta\),我們就可以用極形式 (Polar Form) 來表示 \(z\):

$$z = r(\cos\theta + i\sin\theta)$$

以及非常方便的指數形式 (Exponential Form)

$$z = re^{i\theta}$$

這些形式對於快速進行乘法與除法至關重要,特別是在處理高次冪時(雖然超過簡單平方的高次冪通常留待高等數學 Further Maths 探討)。

3.1 極形式下的乘法與除法

若 \(z_1 = r_1 e^{i\theta_1}\) 且 \(z_2 = r_2 e^{i\theta_2}\):

A. 乘法: 模相乘,幅角相加。

$$z_1 z_2 = (r_1 r_2) e^{i(\theta_1 + \theta_2)}$$

• 模:\(|z_1 z_2| = |z_1| |z_2| = r_1 r_2\)
• 幅角:\(\arg(z_1 z_2) = \arg z_1 + \arg z_2 = \theta_1 + \theta_2\)

幾何效果: 乘以 \(z_2\) 會將 \(z_1\) 拉伸 \(r_2\) 倍,並逆時針旋轉 \(\theta_2\) 角度。

B. 除法: 模相除,幅角相減。

$$\frac{z_1}{z_2} = \left(\frac{r_1}{r_2}\right) e^{i(\theta_1 - \theta_2)}$$

• 模:\(\left|\frac{z_1}{z_2}\right| = \frac{|z_1|}{|z_2|} = \frac{r_1}{r_2}\)
• 幅角:\(\arg\left(\frac{z_1}{z_2}\right) = \arg z_1 - \arg z_2 = \theta_1 - \theta_2\)

第 3 節重點總結: 極形式簡化了乘法(\(r\) 相乘,\(\theta\) 相加)與除法(\(r\) 相除,\(\theta\) 相減)。


4. 進階運算與軌跡 (Loci)

4.1 尋找複數的兩個平方根

求 \(\sqrt{w}\)(其中 \(w = a + ib\))會得到兩個複數根,即 \(z = x + iy\)。

過程(使用笛卡兒形式):
1. 假設平方根為 \(z = x + iy\)。
2. 將兩邊平方:\((x + iy)^2 = a + ib\)。
$$x^2 + 2ixy + (iy)^2 = a + ib$$ $$x^2 - y^2 + i(2xy) = a + ib$$
3. 比較實部與虛部,建立聯立方程式:
$$ \text{實部:} x^2 - y^2 = a \quad \quad \text{(方程式 1)}$$ $$ \text{虛部:} 2xy = b \quad \quad \text{(方程式 2)}$$ 4. 使用方程式 2 將 \(y\) 以 \(x\) 表示(或反之),並代入方程式 1。
5. 解 \(x\)(這通常會得出關於 \(x^2\) 的二次方程式)。找出對應的 \(y\) 值。
6. 由於 \(b\) 可能是正數或負數,請使用 \(2xy = b\) 檢查正負號。若 \(b\) 為正,\(x\) 與 \(y\) 同號;若 \(b\) 為負,\(x\) 與 \(y\) 異號。

注意:考試時必須完整展示推導過程。


4.2 阿爾岡圖中的軌跡 (Loci)

軌跡 (Locus) 是滿足特定幾何條件的點集。在複數中,簡單的方程式或不等式定義了阿爾岡圖中的特定形狀。

令 \(z\) 為一般點,\(a\) 與 \(b\) 為對應於點 \(A\) 與 \(B\) 的固定複數。

情況 1:與固定點的距離 (\(|z - a| = k\))

• 式子 \(|z - a|\) 代表點 \(z\) 與固定點 \(a\) 之間的距離。
• 軌跡:以 \(A\) 為圓心,半徑為 \(k\) 的

$$|z - (1 + 2i)| = 3$$ 解讀: 所有距離點 \((1, 2)\) 正好 3 個單位的點 \(z\)。(如果是不等式如 \(< k\),則為圓的內部。)

情況 2:與兩固定點等距 (\(|z - a| = |z - b|\))

• \(z\) 到 \(a\) 的距離等於 \(z\) 到 \(b\) 的距離。
• 軌跡:線段 \(AB\) 的垂直平分線 (Perpendicular Bisector)

$$|z - 4| = |z - 2i|$$ 解讀: 所有到 \(A(4, 0)\) 與 \(B(0, 2)\) 等距的點 \(z\)。

情況 3:幅角為定值 (\(\arg(z - a) = \alpha\))

• 這代表向量 \(\vec{AZ}\) 與正實軸所成的角度。
• 軌跡:從固定點 \(A\) 出發的半直線或射線 (Ray)

$$\arg(z - (-2)) = \frac{\pi}{4}$$ 解讀: 從 \(A(-2, 0)\) 出發,以 \(45^\circ\) (\(\pi/4\) 弧度) 角度延伸的射線。點 \(A\) 本身不包含在軌跡中,因為幅角在向量的原點處未定義。

C. 共軛與算術的幾何效果:

共軛 (\(z \to z^*\)): 這是關於實軸的鏡像反射
加法/減法 (\(z_1 \pm z_2\)): 這是向量加法/減法(平行四邊形法則)。
乘法/除法: 這些運算會導致旋轉與縮放(詳見極形式章節)。

第 4 節重點總結: 複數方程式通常定義了基本的幾何圖形。請牢記三種主要的軌跡類型(圓、垂直平分線、射線)。