歡迎來到核心研究(Core Studies)的世界!

歡迎!在 OCR AS 心理學課程的這個部分,我們將探討心理學研究中的「經典之作」。你可以把這些核心研究想像成塑造我們對人類行為理解的故事。針對每個課題,我們都會探討一個經典研究(歷史悠久的著名研究)和一個當代研究(較現代的研究),看看我們的知識是如何隨時間累積而增長的。

別擔心一開始覺得名字和日期太多——我們會將每個研究簡化為一個簡單的故事:他們為什麼做這項研究、如何進行,以及發現了什麼。

1. 社會心理學領域:對權威的回應

這個領域研究周圍的人和我們所處的情境如何影響我們的行為。具體來說,為什麼即使覺得不對勁,我們還是會服從命令?

經典研究:Milgram (1963) – 服從

背景:二戰後,Milgram 想知道德國人是否「與眾不同」,還是任何人只要面對權威人物,都會服從到傷害他人的地步。
方法:實驗室內的受控觀察(controlled observation)。40 名男性被告知他們正參與一項「學習」研究。他們擔任「導師」,每當「學習者」(實際上是演員,並未真的遭受電擊)配對詞彙出錯時,他們就必須給予電擊。
結果:每一位參與者都執行了高達 300 伏特的電擊。令人震驚的是,65% 的人一直執行到最高 450 伏特,僅僅因為穿著實驗袍的人命令他們「請繼續」。
結論:人們對權威人物具有高度的服從性,即使這違反了他們自身的道德觀。

當代研究:Bocchiaro et al. (2012) – 不服從與舉報

背景:Bocchiaro 想看看人們是否會舉報(whistle-blow)(檢舉某人的錯誤行為),還是會單純服從不道德的要求。
方法:研究人員要求 149 名學生寫一封信,鼓勵其他學生參與一項實際上很危險的感官剝奪研究。
結果:大多數人(76.5%)選擇服從。只有 9.4% 的人選擇舉報。有趣的是,當事先詢問時,大多數人認為自己會是那個去舉報的人,但在現實中卻沒有這樣做!
結論:要成為英雄或舉報者,比我們想像中困難得多。情境的力量遠大於個性。

快速複習箱:
Milgram:側重於身體上的服從(電擊)。
Bocchiaro:側重於語言上的服從及舉報錯誤行為。
重點總結:我們常高估自己的「正直」,卻低估了掌權者的影響力。

2. 認知心理學領域:記憶

認知心理學關注大腦的「心智硬件」——我們如何思考、感知和記憶事物。

經典研究:Loftus and Palmer (1974) – 目擊者證詞

背景:提問的方式會改變你對事件的記憶嗎?
方法:學生觀看車禍影片,並被問到:「當車輛[動詞]對方時,車速大約是多少?」使用的動詞包括:撞毀(smashed)、碰撞(collided)、碰撞(bumped)、撞擊(hit)接觸(contacted)
結果:使用「撞毀(smashed)」一詞導致估算的時速最高(40.5 英里),而「接觸(contacted)」則最低(31.8 英里)。一週後,那些聽到「撞毀」的人也更有可能錯誤地記憶自己看到了碎玻璃。
結論:引導性問題真的會改變記憶。記憶不像錄影帶;它更像是一場我們重新建構的拼圖。

當代研究:Grant et al. (1998) – 情境依賴記憶(Context-Dependent Memory)

背景:在與考試相同的環境下學習,是否有助於記憶?
方法:參與者在安靜或嘈雜的環境中閱讀一篇文章,隨後在匹配或不匹配的環境下進行測試(例如:在嘈雜中學習,在安靜中測試)。
結果:當學習環境與測試環境匹配時(安靜-安靜 或 嘈雜-嘈雜),參與者的表現顯著更好。
結論:情境線索(context cues)(我們周圍的事物)有助於我們「解鎖」記憶。如果你邊聽音樂邊學習,考試時若也有音樂陪伴,你可能會記起更多內容!

記憶小撇步:Loftus 想成 "Lost memory"(因為真相遺失了),把 Grant 想成 "Granted better grades"(如果你在對的地方學習,就能拿到更好的成績!)。

3. 發展心理學領域:兒童的外在影響

這個領域研究我們如何變化與成長,特別是周圍世界如何塑造兒童時期的行為。

經典研究:Bandura et al. (1961) – 攻擊性的傳播

背景:兒童是否僅透過觀察成人就能學會攻擊行為?
方法:兒童觀察成年人對「波波玩偶(Bobo Doll)」表現出攻擊性(拳打腳踢)或非攻擊性行為。隨後,兒童被單獨留在玩偶身邊。
結果:目睹成年人攻擊行為的兒童,更有可能模仿那些具體的身體和語言攻擊動作。男孩總體上比女孩更具身體攻擊性。
結論:兒童透過觀察與模仿來學習(社會學習理論)。

當代研究:Chaney et al. (2004) – Funhaler 研究

背景:我們能否利用正增強(positive reinforcement)讓兒童正確服用藥物?
方法:32 名患有哮喘的兒童使用標準吸入器一週,隨後使用一週「Funhaler」(這是一個帶有口哨和玩具旋轉裝置的吸入器,只有正確吸入時才會運作)。
結果:使用 Funhaler 後,兒童(和家長!)更願意堅持醫療程序,因為這既有獎勵性質又很有趣。
結論:如果我們將「無聊」或「可怕」的任務變得具有獎勵性,兒童就更有可能完成。這稱為操作制約(Operant Conditioning)

重點總結:Bandura 展示了兒童如何複製行為(攻擊),而 Chaney 展示了我們如何鼓勵行為(服用藥物)。

4. 生物心理學領域:大腦區域

生物心理學家認為所有心理活動首先都是生物性的——我們的大腦、荷爾蒙和基因決定了我們是誰。

經典研究:Sperry (1968) – 分裂腦研究(Split Brain Study)

背景:切斷大腦兩半球之間的連接(胼胝體 corpus callosum)會發生什麼事?
方法:Sperry 研究了為了治療癲癇而接受此手術的人。他只向受試者的左眼或右眼展示圖像。
結果:如果圖像展示在右視野(Right Visual Field)(由左腦處理),受試者能說出那是什麼。如果展示在左視野(Left Visual Field)(由右腦處理),他們說不出來,但可以用左手指向它!
結論:左腦是「語言」中心,而右腦更擅長空間和視覺任務。

當代研究:Casey et al. (2011) – 延遲滿足的神經相關性

背景:為什麼有些人能抗拒誘惑(例如餅乾),而有些人卻不能?這是否由大腦決定?
方法:研究人員追蹤了 40 年前曾參加「棉花糖測試」的 4 歲兒童。他們使用 fMRI 掃描觀察他們進行「Go/No-Go」任務(抗拒「快樂表情」)時的大腦活動。
結果:「低延遲者」(小時候就吃掉棉花糖的人)在腹側紋狀體(ventral striatum)(大腦的獎勵中心)有較高的活動量;「高延遲者」則在前額葉皮質(prefrontal cortex)(大腦的「煞車」系統)有較高的活動量。
結論:我們抗拒誘惑的能力與大腦中特定的區域有關,且這些區域的運作模式在我們一生中保持一致。

類比:前額葉皮質想成大腦裡的「嚴格家長」,而腹側紋狀體則是現在就想要糖果的「幼童」!

5. 個體差異:理解心理障礙

這個領域不探討人們之間的共同點,而是探討是什麼讓我們變得獨特,特別關注心理健康與障礙。

經典研究:Freud (1909) – 小漢斯(Little Hans)

背景:Freud 想要證明他的伊底帕斯情結(Oedipus Complex)理論(男孩潛意識中會嫉妒父親)。
方法:對一名患有馬匹恐懼症的 5 歲男孩(「小漢斯」)進行個案研究。Freud 分析了漢斯父親關於男孩夢境與行為的信件。
結果:Freud 宣稱馬代表了漢斯的父親。馬嘴周圍的黑色部分是父親的鬍子。漢斯害怕馬(父親)會咬(閹割)他。
結論:恐懼症與物件本身無關,而是童年時期深層潛意識恐懼的象徵。

當代研究:Baron-Cohen et al. (1997) – 成人自閉症

背景:自閉症/亞斯伯格症患者通常難以理解心智理論(Theory of Mind)(即理解他人擁有不同的想法與感受)。
方法:「眼睛測試」。研究者向患有自閉症、妥瑞症的成人及「正常」成人展示僅露出眼部的臉部照片,並要求他們選擇正確的情緒(例如:「關心」或「不關心」)。
結果:即使自閉症患者擁有正常的智力,其在眼睛測試中的得分仍顯著低於其他群體。
結論:成人自閉症患者在「解讀」他人心理狀態方面存在特定的缺失,這是該障礙的核心部分。

避免常見錯誤:別將心智理論與智力混為一談。Baron-Cohen 的研究顯示,一個人可能非常聰明(高智商),但仍難以理解情感。

總結:比較研究

在考試中,你將被問到這些研究對組之間有何相似或不同之處。以下是一些小撇步:
1. 相似之處:通常,同一組的研究屬於相同的領域(Area)(例如:Loftus 和 Grant 都屬於認知領域)。
2. 不同之處:通常,經典研究較多涉及一般原則,而當代研究使用更現代的技術(如 fMRI)或關注更多元化的群體。
3. 方法論:注意樣本(Sample)(誰參與了研究)。較舊的研究通常只使用男性或學生,而現代研究則力求更具代表性。

如果一開始覺得這些內容很複雜,不用擔心!讀這些研究的「故事」越多,記憶起來就越容易。你可以的!