歡迎來到「方程與不等式」的世界!
你好!在這個章節中,我們將掌握尋找「未知數」的藝術。無論是找出兩條路徑相交的精確點,還是判斷商業活動保持獲利的數值範圍,方程與不等式都是你不可或缺的工具。別擔心過去的代數是否讓你感到像「字母湯」一樣混亂——我們會將其拆解為簡單、合乎邏輯的步驟,讓你輕鬆掌握。
先備知識檢查:在深入探討之前,請記住二次方程通常的形式是 \(ax^2 + bx + c = 0\)。當中的 \(a\)、\(b\) 和 \(c\) 只是數字,它們決定了曲線的形狀和位置!
1. 根的「性質」:使用判別式
有時,我們不需要解出完整的方程,只需要知道它有多少個解(根)。為了做到這一點,我們使用一個稱為判別式的「偵探工具」,符號記作 \(D\) 或 \(\Delta\)。
判別式的公式為:\(D = b^2 - 4ac\)
如何解讀判別式:
- 兩個相異實根:如果 \(b^2 - 4ac > 0\),圖形會穿過 x 軸於兩個不同的點。
- 兩個相等實根(或稱重根):如果 \(b^2 - 4ac = 0\),圖形正好觸碰 x 軸於一點。就像皮球從地板彈起一樣!
- 無實根:如果 \(b^2 - 4ac < 0\),圖形永遠不會觸碰 x 軸。它要麼完全浮在 x 軸上方,要麼完全沉在 x 軸下方。
快速複習箱:
2 個根 \(\rightarrow D > 0\)
1 個根 \(\rightarrow D = 0\)
無根 \(\rightarrow D < 0\)
常見錯誤:學生經常忘記「實根」(不帶「相異」二字)意味著判別式可以大於零或等於零。因此,當提到「實根」時,請使用 \(b^2 - 4ac \geq 0\)。
2. 恆正或恆負的二次式
你有沒有見過圖形始終嚴格地位於 x 軸的某一側?在 H1 數學中,我們稱這些為定號二次式(definite quadratics)。
「恆正」的條件:
要使 \(ax^2 + bx + c\) 恆正(即對於所有 \(x\),圖形都在 x 軸上方):
1. 圖形必須是「開口向上」(U 型):\(a > 0\)
2. 圖形必須絕不觸碰 x 軸:\(b^2 - 4ac < 0\)
「恆負」的條件:
要使 \(ax^2 + bx + c\) 恆負(即對於所有 \(x\),圖形都在 x 軸下方):
1. 圖形必須是「開口向下」(n 型):\(a < 0\)
2. 圖形必須絕不觸碰 x 軸:\(b^2 - 4ac < 0\)
記憶小撇步:請注意,在這兩種情況下,\(b^2 - 4ac\) 都必須小於零,因為圖形是不允許觸碰 x 軸的!
重點總結:如果一個二次式是「恆 [某狀態]」,這意味著它沒有實根,所以 \(D < 0\)。
3. 解聯立方程
在本節中,我們要尋找直線與曲線(二次式)的交點。這裡最可靠的方法是代入法。
逐步流程:
- 隔離:選取線性方程,將其中一個變數(\(x\) 或 \(y\))變為主項。(例如:\(y = 2x + 3\))。
- 代入:將這個表達式代入二次方程中。
- 簡化:展開括號,並將所有項移到一邊,整理成標準二次方程形式(\(ax^2 + bx + c = 0\))。
- 求解:解出第一個變數的值。
- 尋找配對:將解出的值代回原本的線性方程,以求出另一個變數對應的值。
例子:如果你有 \(y = x + 1\) 和 \(x^2 + y^2 = 5\),將第一個代入第二個:\(x^2 + (x+1)^2 = 5\)。現在它就是一個普通的二次方程了!
4. 解不等式
不等式就像方程,但我們尋找的不是單一點,而是一個範圍或「區域」。
分析法(因式分解法):
若要解 \(ax^2 + bx + c > 0\):
1. 對二次式進行因式分解,找出臨界值(即根)。
2. 畫一個簡單的草圖。
3. 如果不等式是 \(> 0\),尋找曲線在 x 軸上方的部分(「翅膀」)。
4. 如果不等式是 \(< 0\),尋找曲線在 x 軸下方的部分(「山谷」)。
圖解法:
如果你得到 \(y = f(x)\) 的圖形並被要求解 \(f(x) \leq k\):
1. 在 \(y = k\) 處畫一條水平線。
2. 識別曲線低於或觸碰該水平線的區域。
3. 寫出這些區域對應的 \(x\) 值。
你知道嗎?你可以使用圖形計算機(GC)來解決這些問題!只需畫出函數圖形,並利用「零點」(Zero)或「交點」(Intersect)功能即可找到邊界。
5. 建模:將文字轉化為數學
在現實世界中,數學不會以整齊的方程呈現,而是以故事的形式出現。你的工作是將其公式化(formulate)。
類比:將其視為一種翻譯。中文的「是」對應 \(=\),「多於」對應 \(+\),而「積」則對應乘法。
建模小撇步:
- 設定變數:清楚說明 \(x\) 和 \(y\) 代表什麼(例如:「令 \(x\) 為售出的單位數量」)。
- 尋找總量:通常,一個方程會關於數量(總物品數),另一個則關於價值(總成本/利潤)。
- 檢查單位:確保所有數值單位一致(例如:不要混用角和元!)。
如果起初覺得困難也別擔心!建模是一項透過練習不斷進步的技能。從為文字題中的關鍵數字劃線開始吧。
6. 使用圖形計算機 (GC)
對於 H1 數學來說,GC 是你最好的朋友。當遇到不容易分解的複雜方程時,你應該使用 GC 來尋找近似解。
如何在 GC 上尋找解:
- 進入圖形 (Graph) 模式,並在 \(Y1\) 輸入你的方程。
- 按下 2nd + CALC(或 Casio 上的 G-Solv)。
- 選擇 Zero 以找出圖形與 x 軸的交點。
- 如果是在尋找兩條線/曲線的交點,則選擇 Intersect。
重點總結:請務必確保你的計算機顯示設定(Window)正確,這樣你才能真正看見交點發生的位置!
總結清單:
- 我可以使用 \(b^2 - 4ac\) 來找出根的數量嗎?
- 我知道二次式「恆正」的條件嗎?
- 我可以使用代入法解線性與二次聯立方程嗎?
- 我可以透過繪製草圖來解不等式嗎?
- 我知道如何使用 GC 找到交點嗎?
你做得到的!持續練習這些代數步驟,很快這些規律就會成為你的本能。