歡迎來到代數與圖形的世界!

在本章中,我們將探索如何將複雜的方程式轉化為直觀的圖像。我們會探討有理函數(含有變數的分式)以及圓錐曲線(如橢圓和雙曲線等酷炫的形狀)。理解這些圖形就像手握地圖,能讓你清楚看到數值是如何變化的。別擔心,如果剛開始覺得很難,其實只要掌握了那些「地標」(例如漸近線和截距),繪製這些圖形就會變得輕鬆許多!


1. 有理函數

有理函數其實就是分子和分母都是多項式的分式。在 FP1 中,我們主要關注三種特定類型:

1. \(y = \frac{ax+b}{cx+d}\)(線性除以線性)
2. \(y = \frac{ax+b}{cx^2+dx+e}\)(線性除以二次)
3. \(y = \frac{x^2+ax+b}{x^2+cx+d}\)(二次除以二次)

漸近線:「隱形的圍欄」

漸近線是圖形會無限接近但(通常情況下)永遠不會接觸的線。你可以把它們想像成引導曲線形狀的「磁性圍欄」。

  • 垂直漸近線:分母等於零時出現。由於我們不能除以零,圖形在這些點會「爆炸」向無窮大。
    例子:對於 \(y = \frac{1}{x-2}\),其垂直漸近線為 \(x = 2\)。
  • 水平漸近線:當 \(x\) 變得非常大(正數或負數)時,這些線顯示了 \(y\) 的趨勢。

繪製有理函數的步驟

1. 找出截距:設 \(x=0\) 求 \(y\)-截距;設分子等於 \(0\) 求 \(x\)-截距。
2. 找出漸近線:設分母等於 \(0\) 求垂直漸近線;觀察 \(x\) 的最高次項來判斷水平漸近線。
3. 檢查「交點」:將函數設為等於水平漸近線的值,看看圖形是否會穿過它。
4. 測試區域:在漸近線之間選取一個數值,看看圖形是處於「上方」(正值)還是「下方」(負值)。

求值域與駐點(判別式技巧)

有時候我們需要在不使用微積分的情況下求最大值或最小值,這時可以使用二次方程理論

處理流程:
1. 將函數設為一個常數 \(k\):\(y = k\)。
2. 將分母乘過去,整理成一個關於 \(x\) 的二次方程式
3. 為了使圖形存在,\(x\) 必須是實數。這意味著判別式必須大於或等於零(\(b^2 - 4ac \ge 0\))。
4. 解出關於 \(k\) 的不等式,就能得到函數的值域(可能的 \(y\) 值)以及駐點的 \(y\)-坐標。

小複習:要找出圖形在哪裡存在,請記住「實根意味著 \(\Delta \ge 0\)」

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2. 圓錐曲線:拋物線、橢圓與雙曲線

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圓錐曲線是你用不同的角度切割圓錐所得到的形狀。你需要記住它們特定的標準方程式。

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拋物線 (\(y^2 = 4ax\))

你已經知道 \(y = x^2\) 了。這只是它的一個橫向版本。如果 \(a\) 是正數,它向右開口;如果 \(a\) 是負數,它向左開口。

橢圓 (\(\frac{x^2}{a^2} + \frac{y^2}{b^2} = 1\))

橢圓基本上就是被拉伸的圓形。
- 它在 \(x\)-軸上的交點為 \((a, 0)\) 和 \((-a, 0)\)。
- 它在 \(y\)-軸上的交點為 \((0, b)\) 和 \((0, -b)\)。

雙曲線 (\(\frac{x^2}{a^2} - \frac{y^2}{b^2} = 1\))

雙曲線看起來像兩條背對背的鏡像曲線。
- 漸近線:雙曲線有對角漸近線。對於上述標準形式,它們是 \(y = \pm \frac{b}{a}x\)。(務必查閱你的公式手冊!)

矩形雙曲線 (\(xy = c^2\))

這是一種特殊的雙曲線,其漸近線就是 \(x\)-軸和 \(y\)-軸。它通常寫作 \(y = \frac{c^2}{x}\)。

你知道嗎?行星繞太陽運行的軌道是橢圓,而只會造訪太陽系一次的彗星軌道通常是雙曲線


3. 幾何意義與交點

當你求直線與曲線的交點時,通常會得到一個二次方程式。判別式 (\(b^2 - 4ac\)) 能告訴你它們之間的幾何關係:

  • 兩個不同的實根 (\(\Delta > 0\)):直線在兩個不同的點穿過曲線。
  • 一個重根 (\(\Delta = 0\)):直線是曲線的切線(剛好相切)。
  • 無實根 (\(\Delta < 0\)):直線與曲線永不相交。

4. 圖形的變換

你可以使用基本規則來移動或拉伸這些形狀。如果你有曲線的方程式,可以應用以下變換:

  • 平移:將 \(x\) 替換為 \((x-h)\) 會將圖形向移動 \(h\) 個單位。將 \(y\) 替換為 \((y-k)\) 會將圖形向移動 \(k\) 個單位。
  • 拉伸:將 \(x\) 替換為 \(\frac{x}{a}\) 代表水平拉伸,比例因子為 \(a\)。
  • 反射:將 \(x\) 和 \(y\) 對調會使圖形關於直線 \(y = x\) 反射。這在處理反函數關係時非常常見!

常見錯誤:當進行平移 \(x \rightarrow x-3\) 時,許多學生會誤以為是向左移動。記住:對於水平移動,括號內的符號與方向是相反的!


總結:重點摘錄

1. 有理函數:永遠優先找出垂直漸近線(分母 = 0)和水平漸近線(長遠趨勢)。
2. 值域:使用 \(y=k\) 方法,並設判別式 \(\Delta \ge 0\),無需微積分也能求出最大/最小值。
3. 圓錐曲線:背熟橢圓(中間為 \(+\))和雙曲線(中間為 \(-\))的標準形式。
4. 交點:利用得到的二次方程的判別式,判斷直線是切線、割線(交於兩點),還是與曲線完全不相交。


如果剛開始覺得這些內容有點棘手,別擔心!掌握它們的最佳方法就是多練習繪圖。一旦你畫過幾個橢圓和雙曲線,它們的方程式就會變得像反射動作一樣熟悉。