導論:網際網路前後的世界

歡迎來到這一章!我們將探討社會學如何適應數位時代。我們將研究社會學家過去收集資訊的「傳統」方式,以及人們在網際網路出現前是如何塑造身分的,並將其與我們今天使用的數位工具進行比較。理解這種轉變至關重要,因為它有助於我們觀察科技如何改變人類行為,以及我們如何研究這些行為!

如果起初覺得有點複雜,請不用擔心。 簡單來說,我們只是在研究「傳統模式」(前數位時代)與「現代模式」(數位時代)的生活方式有何差異。讓我們開始吧!


1. 社會研究:「傳統郵寄」與高速數位化

根據課程大綱(3.1.3.2 節),社會學家使用不同的方法來收集數據。這正是我們觀察「前數位時代」與「數位技術」之間最大差異的地方。

前數位時代方法:郵寄問卷與電話調查

在人手一部智慧型手機之前,社會學家主要依賴郵寄問卷(Postal Surveys)電話調查(Telephone Surveys)
郵寄問卷:透過郵政系統發送的紙本問卷。
電話調查:研究人員撥打受訪者的「住家固網電話」進行提問。

現實生活比喻:想像一下透過郵寄一張實體生日卡片,與發送一則快速的 WhatsApp「生日快樂」訊息。卡片(郵寄問卷)需要幾天才能送達,且需要花錢買郵票,甚至你連對方是否真的拆開來看都不知道!

數位方法:線上問卷

今天,社會學家通常使用線上問卷(Online Surveys)。這些問卷透過電子郵件發送或在社交媒體上分享。它們速度極快,能夠瞬間觸及成千上萬的人。

快速比較回顧

速度:前數位時代(郵寄)非常緩慢;數位時代(線上)則是即時的。
成本:前數位時代需要紙張、印刷和郵票;數位時代通常是免費或成本極低。
回應率:人們往往更容易忽略一個線上連結,勝過忽略一封實體信件;但線上問卷能觸及更多人,以彌補回應率的問題。

你知道嗎?在「前數位」時代,研究人員必須手動將紙本問卷中的每一個答案輸入電腦。如今,線上問卷可以自動完成這些工作!

重點總結:雖然數位方法(線上問卷)更快、更便宜,但前數位方法(郵寄)在接觸長者或無法上網的族群時,仍然具有其價值。


2. 身分認同:線下與線上的我們有何不同?

在 3.1.2.3 節中,課程大綱討論了社會身分(Social Identities)。在前數位時代,你的身分主要透過在當地社區進行的面對面社會化(Socialisation)過程來形成。

前數位時代的身分

你的身分與你居住的地點、家庭、學校以及當地的次文化(Subcultures)緊密相連。在現實世界中,你是「他人眼中所看見的你」。

數位身分與虛擬社區

課程大綱強調了社交媒體虛擬社區(Virtual Communities)中的線上身分。數位技術讓我們能夠創造「全新」版本的自己。

例子:在一個虛擬社區(例如遊戲論壇或 Discord 伺服器)中,你可以基於興趣(例如成為一名職業電競玩家)來建立身分,而你在「現實生活」中的鄰居對此一無所知。這被稱為建構身分(Constructed identity)

記憶小撇步:「鏡子」技巧
前數位時代的身分就像照真實的鏡子:人們看到的是鏡子前最真實的樣貌。
數位時代的身分就像社交媒體濾鏡:你可以選擇要展現、隱藏或改變自己的哪些部分。

重點總結:數位技術已將身分認同從僅僅關於我們居住的物理社區,轉變為全球性的虛擬社區


3. 社會控制與犯罪:從街道到螢幕

社會學也研究社會如何維持秩序(社會控制,Social Control),以及當人們違反規則時會發生什麼(偏差行為與犯罪,Deviance and Crime),這正如 3.1.2.4 和 3.1.2.5 節所探討的。

傳統監控 vs. 數位監控

監控(Surveillance)是指我們如何監測行為以確保人們遵守社會的規範與價值觀(Norms and values)
前數位時代的監控:這涉及物理上的在場,例如警察在街上「巡邏」或老師在操場監視學生。
數位監控:這涉及閉路電視(CCTV)、追蹤網際網路瀏覽紀錄,或使用演算法來監測線上的行為。

網路犯罪的興起

課程大綱明確提到了網路犯罪(Cybercrimes)。這些是如果沒有數位技術便無法存在的犯罪行為。

網路犯罪例子:
駭客行為(Hacking)入侵公司的資料庫。
網路詐騙或身分盜用。
• 社交媒體平台上的網路霸凌(Cyberbullying)

常見誤區:不要以為數位犯罪因為不是「實體」行為就比較不嚴重。課程大綱將網路犯罪視為重大犯罪類型,因為它能同時對全球各地的受害者造成巨大的社會危害(Social harm)

重點總結:數位技術為犯罪創造了一個新的「地點」(網際網路),也賦予政府更強大、更隱密的方式來監控我們(數位監控)。


4. 社會化:我們如何學習規則

最後,讓我們看看社會化機構(Agencies of Socialisation)(第 3.1.2.2 節)。這些是教導我們如何展現社會行為的群體。

前數位時代的機構

在過去,作為社會化機構的媒體(Media)是「單向」的。你看電視或閱讀報紙,並被動接收他們給你的資訊。你無法「反駁」報紙!

數位社會化

隨著數位技術的發展,媒體已轉變為互動式。我們不僅在學校被同儕(Peers)社會化,更透過他們在線上的貼文與評論,全天候(24/7)地接受影響。這是一種強度更高的次級社會化(Secondary socialisation)形式。

數位社會化步驟說明:
1. 一個人加入了社交媒體平台。
2. 他們觀察網紅或朋友發布的規範(行動方式)和價值觀(什麼是重要的)。
3. 當他們遵循這些規範時,會收到正向制裁(Positive sanctions)(如按讚、愛心)。
4. 如果他們違反規範,則會收到負向制裁(Negative sanctions)(如惡意評論、被「封鎖」)。

重點總結:數位技術使社會化變得更快且更持續,因為我們透過手中的設備,始終與社會化機構保持「連結」。


本章快速回顧欄

1. 研究:數位方式(線上問卷)比前數位方式(郵寄/電話)更快且成本更低。

2. 身分:前數位時代身分與物理地點掛鉤;數位身分則是在虛擬社區中建立的。

3. 犯罪:數位技術導致了網路犯罪與高科技監控的出現。

4. 社會化:媒體現在已成為一種互動式、24/7 全天候運作的社會化機構。