歡迎來到變換幾何!
在本章中,我們將學習如何在網格上移動、翻轉、旋轉和調整圖形的尺寸。你可以把這想像成在設計遊戲:你需要準確地知道如何將角色或物體從一個地方移動到另一個地方。在數學中,我們將這些動作稱為變換 (Transformations)。
你需要掌握四種主要的變換:平移 (Translation)、反射 (Reflection)、旋轉 (Rotation) 和 放大 (Enlargement)。如果聽起來內容很多,不用擔心;我們會逐一為你拆解!
1. 平移 (Translation - 「滑動」)
平移就是簡單的滑動。圖形不會旋轉、翻轉或改變大小,它只是移動到一個新的位置。為了描述平移,我們使用列向量 (column vector)。
理解列向量
列向量長這樣:\( \begin{pmatrix} x \\ y \end{pmatrix} \)
上方數字 (x):告訴你向左或向右移動多少個單位。(正數代表向右,負數代表向左)。
下方數字 (y):告訴你向上或向下移動多少個單位。(正數代表向上,負數代表向下)。
例子: 如果題目要求你將一個圖形進行 \( \begin{pmatrix} 3 \\ -2 \end{pmatrix} \) 的平移,你只需要將圖形的每一個頂點向右移動 3 格,再向下移動 2 格即可。
快速複習:
- \( \begin{pmatrix} 5 \\ 0 \end{pmatrix} \) 代表向右移動 5 格。
- \( \begin{pmatrix} -4 \\ 1 \end{pmatrix} \) 代表向左移動 4 格,向上移動 1 格。
重點總結:平移會讓圖形的每一個點以相同的距離和方向移動。圖形保持全等 (congruent)(大小和形狀完全相同)。
2. 反射 (Reflection - 「翻轉」)
反射會創造出一個圖形的鏡像。要進行反射,你需要一條對稱軸 (mirror line)。新圖形(像)上的每一點到對稱軸的距離,都必須與原圖形(物)上的對應點到對稱軸的距離相等。
常見的對稱軸
課程大綱要求你識別以下對稱軸:
- 垂直線:寫作 \( x = k \)(例如:\( x = 2 \) 是一條穿過 x 軸上 2 的垂直線)。
- 水平線:寫作 \( y = k \)(例如:\( y = -1 \) 是一條穿過 y 軸上 -1 的水平線)。
- 斜線:最常見的是 \( y = x \)(一條穿過 (0,0), (1,1), (2,2) 等點的 45 度斜線)。
避免常見錯誤:學生經常搞混 \( x = \) 和 \( y = \) 的線。記住:x 線是穿過 x 軸的(垂直線),而 y 線是穿過 y 軸的(水平線)!
重點總結:反射會保留圖形的大小和角度,因此物體和像保持全等。
3. 旋轉 (Rotation - 「旋轉」)
旋轉是圍繞一個固定的點(稱為旋轉中心 (centre of rotation))轉動圖形。
描述旋轉
要在描述旋轉時獲得滿分,你必須提供三個資訊:
1. 角度(例如:90°, 180°, 270°)。
2. 方向(順時針 Clockwise 或 逆時針 Anti-clockwise)。
3. 旋轉中心(以座標形式給出,例如 (0,0))。
方向與正負號
在你的 IGCSE 課程大綱中,旋轉有特定的數學符號慣例:
- 正角度 (\( + \)) 代表逆時針 (Anti-clockwise)。
- 負角度 (\( - \)) 代表順時針 (Clockwise)。
你知道嗎? 使用描圖紙是處理旋轉問題最簡單的方法!在描圖紙上畫出圖形和旋轉中心,將鉛筆尖按在中心點上,然後將紙旋轉所需的角度即可。
重點總結:旋轉後圖形依然全等。長度和角度都不會改變。
4. 放大 (Enlargement - 「調整大小」)
放大會改變圖形的大小。與其他三種變換不同,結果與原圖形不再全等,而是相似 (similar)。
比例因子 (Scale Factors)
比例因子 (SF) 告訴你圖形變大或變小了多少。
- 比例因子 > 1:圖形變大(例如:SF 2 意味著所有邊長增加一倍)。
- 分數比例因子(介於 0 和 1 之間):圖形變小(例如:SF \( \frac{1}{2} \) 意味著所有邊長減半)。
注意:對於 Specification A,你只需要專注於正數的比例因子。
放大中心 (Centre of Enlargement)
放大中心決定了新圖形放置的位置。要找到新的頂點,測量從中心到原圖形頂點的距離,然後將該距離乘以比例因子。
記憶小撇步:如果比例因子是 \( \frac{1}{2} \),那麼像的大小是原圖形的一半,距離中心的距離也是原圖形的一半。
重點總結:放大保留了角度,但不保留長度。圖形之間是相似的,而非全等。
5. 全等與不變性 (Congruence and Invariance)
在課程的這個部分,我們常討論什麼是不變的(即「不變量」)。
全等變換:
平移、反射和旋轉所產生的像,其大小和形狀都與原圖形完全相同。我們稱這些為全等。
相似變換:
放大會改變大小但保持形狀不變。角度保持不變,但長度會改變。我們稱這些為相似。
6. 描述變換(考試貼士)
考試題目經常會顯示兩個圖形,並要求你「完整描述這項單一變換...」。為了拿到所有分數,你必須包含該類型的特定細節:
1. 平移:寫上「Translation」並給出列向量。
2. 反射:寫上「Reflection」並給出對稱軸的方程。
3. 旋轉:寫上「Rotation」、角度、方向和旋轉中心。
4. 放大:寫上「Enlargement」、比例因子和放大中心。
常見錯誤:千萬不要給出多於一個「單一」的變換(例如:不要說「它先反射然後再平移」)。題目要求的是單一變換!
總結清單
- 平移:使用 \( \begin{pmatrix} x \\ y \end{pmatrix} \) 滑動。
- 反射:沿著一條線翻轉(例如 \( x=2 \) 或 \( y=x \))。
- 旋轉:圍繞中心旋轉(逆時針為正!)。
- 放大:使用比例因子和中心調整大小。
- 全等:平移、反射和旋轉後的圖形大小不變。
- 相似:放大後的圖形角度不變,但大小會改變。