歡迎來到「能源與能源資源」!
在這一章,我們將探索驅動科技運作的「燃料」。無論是你口袋裡的智能手機,還是馬路上的單車,所有事物的運作都需要能源。對於設計與應用科技 (DAT) 的同學來說,理解能源不只是科學知識,更是關於在設計產品時做出明智的選擇,確保產品既高效、實用,又對環境友善。
1. 能源來源與天然資源
一切都始於我們從哪裡獲得能源。我們一般根據能源的持久性及來源,將其分為兩大類。
不可再生能源
這些資源的數量是有限的。一旦耗盡,它們就會永遠消失,或者至少需要數百萬年才能重新生成。例子包括化石燃料,如煤、石油和天然氣。雖然目前它們非常普及,但會引發環境問題,且終有耗盡的一天。
可再生能源
這些能源來自持續不斷的自然過程。它們是持續發展的關鍵,因為不會枯竭。
• 太陽能:利用太陽能板(光伏電池)收集。
• 風能:利用風力發電機收集。
• 水力發電:利用流水的動力。
重點複習:現今的設計師正轉向使用可再生能源,以達成環保責任目標並推動綠色設計。
2. 產品運作中的能源消耗
當你設計產品時,必須考慮它在使用過程中會「吃掉」多少能源。這被稱為能源消耗。
為什麼耗能對設計師很重要?
1. 便攜性:如果產品耗電量大,就需要更大的電池,這會增加重量(想像一下手提電腦與計算機的分別)。
2. 成本:高能源消耗意味著消費者的運行成本更高(例如一部舊款且低效率的冷氣機)。
3. 熱能:未被用於主要任務的能源通常會轉化為「廢熱」,這可能會損壞零件,或需要吵鬧的散熱風扇。
計算功率
在「電子學」部分,我們使用一個簡單的公式來了解電子產品消耗的電量:
\(P = V \times I\)
其中:
• \(P\) 是功率(以瓦特 Watts 為單位)
• \(V\) 是電壓(以伏特 Volts 為單位)
• \(I\) 是電流(以安培 Amperes 為單位)
比喻:把電力想像成在水管中流動的水。電壓就是水壓,電流就是流動的水量。而功率就是這些水所能做的總功!
3. 設計影響:能源如何改變設計
能源需求並非在設計結束時才考慮,它會改變整個設計過程。如果你知道產品必須符合「綠色」標準,你的設計選擇將會在以下方面有所改變:
材料選擇
設計師會選擇加工過程耗能較低的材料。例如,回收鋁材所需的能源僅為從原礦石製造新鋁材的 \(5\%\)!
效率
良好的設計能將能源浪費降至最低。例如,在機械系統中,使用滾珠軸承代替滑動軸襯可以減少摩擦。摩擦力越小,轉化為廢熱的能量就越少,從而提高機器的效率。
產品生命週期
我們必須考慮資源保護。這意味著設計易於維修或回收的產品,這樣在產品壽命結束時,當初投入製造的能源才不會被浪費。
4. 個案研究:能源的實際應用
課程大綱重點列出了兩個特定案例,以幫助我們理解這些原則。
個案 A:單車
單車是人力系統的完美例子。
• 輸入:來自騎行者的化學能(食物)。
• 過程:機械系統(鏈條、齒輪和踏板)將其轉化為運動。
• 設計影響:為了節省騎行者的體力,設計師會使用輕量化材料(如鋁合金或碳纖維)和流線型的空氣動力學形狀,以減少「阻力」(空氣阻力)。
個案 B:飲料容器
想像一下汽水罐與玻璃樽的分別。
• 生產能源:製造塑膠 (PET) 樽所需的能源水平與玻璃樽或鋁罐不同。
• 運輸:沉重的玻璃樽在運輸過程中比輕便的鋁罐需要更多燃料(能源)。
• 回收:回收材料的難易度如何?鋁材的回收「能源效率」極高,使其成為持續發展設計的熱門選擇。
5. 創新與科技
在討論新的能源解決方案時,區分兩個關鍵術語非常重要:
• 發明:創造出以前從未存在過的全新節能裝置。
• 創新:改良現有的想法(如電池),使其變得更好,或以新的方式應用(如將電池放入電動車中)。
核心要點:現代科技專注於微型化(將物件體積縮小)和先進生產技術,以節省能源並改善我們的生活質素。
總結清單
☐ 可再生 vs. 不可再生:你知道它們的分別嗎?
☐ 能源消耗:你能解釋為什麼高能源消耗可能是「設計缺陷」嗎?
☐ 設計影響:對能源效率的需求如何改變我們使用的材料?
☐ 功率公式:記住基本電能消耗公式 \(P = V \times I\)。
☐ 持續發展:在你的設計任務書 (Design Brief) 中,務必考慮「綠色」因素!