欢迎来到“以人为本设计”(UCD)的世界!
你有没有试过推开一扇门,但其实那扇门应该是要拉的?或者你是否曾使用过一个让你困惑到想把手机扔掉的应用程序?这些都是未以你(用户)为核心进行设计的例子。在本章中,我们将学习如何将产品的使用者置于我们所创造一切事物的核心。这就是“以人为本设计”(User-Centred Design, UCD),它是设计师的超能力!
什么是以人为本设计?
以人为本设计是一种设计产品(例如应用程序、椅子或工具)的方法,其核心在于关注用户的需求、思考方式以及行为模式。与其只让产品看起来“酷炫”,我们更要确保它对用户来说真的好用。
日常生活的类比:想象你在筹备生日派对。如果你只根据自己喜欢的音乐和食物来计划,却从不询问寿星的喜好,那这场派对对寿星来说可能是一场灾难!UCD 就像是先询问寿星到底喜欢什么,这样派对才能完美契合他们的需求。
重点总结:用户就是老板!如果用户无法轻松地使用产品,那设计就需要改进。
谁是用户?
在设计任何东西之前,我们必须明确了解我们是为谁而设计。这一群体被称为目标受众(Target Audience)。
为了深入了解他们,设计师会考虑:
• 年龄:这项产品是给幼童还是祖父母使用的?
• 经验:他们是专家还是新手?
• 环境:他们将在哪里使用它?(例如:水底、黑暗的房间,或繁忙的公园)。
• 生理需求:他们是否有任何特定需求,例如需要更大的按钮或高对比度的颜色?
快速回顾:目标受众
目标受众是指产品旨在服务的特定群体。你无法为“所有人”设计,因为每个人的需求都不同!
“用户人物志”(User Persona):建立设计角色
如果你觉得为一大群人进行设计很困难,别担心。设计师通常会创建一个人物志(Persona)。人物志是一个代表你典型用户的虚构角色。你可以为他设定名字、年龄、职业,甚至是一些嗜好。
例子:如果你正在设计一款新款书包,你的人物志可以是“有条理的阿明”。他 12 岁,随身携带笔记本电脑、三本厚重的课本,而且总是弄丢家门钥匙。现在,每当你做出一个设计决策时,都要问自己:“这能帮助阿明找到他的钥匙吗?”
你知道吗?即便是像 Apple 和 Nike 这样的大公司,也会使用人物志来确保他们的产品让购买者感受到量身打造的体验!
“需求”(Needs)与“想要”(Wants)
在与用户交流时,区分他们真正需要(Needs)的东西和他们想要(Wants)的东西非常重要。
• 用户需求(User Needs):这是产品为了让用户顺利完成任务所必须具备的基本要素。(例如:水瓶必须要防漏)。
• 用户想要(User Wants):这是让产品更吸引人但并非不可或缺的“加分”功能。(例如:水瓶要是特定的荧光绿色)。
常见错误:千万不要为了满足所有“想要”而忽视了“需求”。一个会漏水的荧光绿色水瓶,终究是一个糟糕的设计!
UCD 流程:循序渐进
这种设计方式通常遵循一个循环。如果某个地方行不通,你就返回去修正!这就是所谓的迭代流程(Iterative process)。
1. 研究(Research):与用户沟通。观察他们使用类似产品的情况。他们遇到了什么困难?
2. 需求分析(Requirements):根据研究结果,列出产品必须具备的功能。
3. 设计方案(Design Solutions):绘制草图并构思能解决用户问题的方案。
4. 原型制作(Prototype):制作一个简单的模型来呈现你的想法(例如纸板模型或草图)。
5. 评估(Evaluate):让用户试用你的原型。观察他们在哪个环节卡住了。
6. 重复!根据反馈不断优化设计。
记忆小撇步:使用缩写 R.R.D.P.E. (Really Rad Designers Practice Empathy,真正厉害的设计师都会练习同理心)。
(研究 Research、需求 Requirements、设计 Design、原型 Prototype、评估 Evaluate)。
共融设计(Inclusive Design):为所有人而设计
“以人为本设计”的重要组成部分是共融性(Inclusivity)。这意味着要确保你的设计能被尽可能多的人使用,包括残疾人士。
请思考:
• 可视性:患有色盲的人能看清楚你的文字吗?
• 灵巧度:按钮的大小是否适合手部颤抖的人?
• 语言:对于以另一种语言为母语的人来说,语言是否足够简单易懂?
重点总结:当我们为面临最多困难的人群设计时,我们通常最终会创造出一个对所有人都更好的产品。想象一下人行道上的斜坡——它们最初是为轮椅使用者制作的,但它们也为推婴儿车的人、滑板使用者和携带沉重行李的人提供了方便!
本章总结
• 以人为本设计 (UCD) 将用户的需求放在设计过程的中心。
• 我们使用人物志 (Personas) 来代表我们的目标受众。
• 我们必须将用户需求 (User Needs) 置于用户想要 (User Wants) 之上。
• 这个过程是迭代 (Iterative) 的,意味着我们需要测试、收集反馈并不断改进。
• 共融设计 (Inclusive Design) 确保我们的产品适合所有能力的人。
请继续练习你的同理心!你越能理解别人的感受和行为,你就会成为越出色的设计师。