温习笔记:旅游概念与原则
大家好!欢迎来到“旅游概念与原则”的温习笔记。这是我们学习旅游与款待学的基础,非常重要!我们会一起探索究竟什么是旅游、为何人们会去旅行,以及旅游如何影响我们身边的世界。就算有些词语听起来有点陌生,都不用担心,我们会将所有概念拆分成易于理解的部分。我们一起开始吧!
1. 旅游学基础概念
(i) 什么是旅游?一门综合学科
试想象旅游不是单一科目,而是一个有许多不同“馅料”的薄饼,每种馅料都代表一个学科!旅游会借鉴地理学(人们去哪里旅行?)、商科(酒店如何赚钱?)、社会学(游客与本地人如何互动?)等等的知识。所以,我们称之为一门综合学科——它将许多不同的学习范畴整合(即是结合)在一起。
(ii) 旅行(Travel) vs 旅游(Tourism) vs 游客(Tourist)——有什么分别?
这些词语经常一起使用,但其实它们意思不同。这是一个许多学生容易混淆的地方,让我们来解释清楚!
- 旅行(Travel):这是最简单的。它仅指从一个地方移动到另一个地方的行为。例如,由尖沙咀搭港铁去旺角就是旅行。
- 旅游(Tourism):这是一种特殊的旅行。它是指人们为了消闲、商务或其他目的,前往并逗留于惯常环境之外的地方,而且逗留时间不超过连续一年。关键点是它是暂时性的,而且是离开家园去到另一个地方。
- 游客(Tourist):从事旅游活动的人!最常见的定义是指在目的地停留至少24小时(即一夜)的人。如果逗留时间少于24小时,通常会被称为一日游旅客或即日游客。
(iii) 影响旅游发展的因素
为何有些地方会成为旅游热点,而有些却不会呢?主要由促进与阻碍因素决定。
促进旅游发展的因素(推动旅游业增长):
- 更多可支配收入:人们在支付了基本生活开支之后,仍有额外金钱可以用于假期上。
- 更多闲暇时间:缩短的工作周与更多的公众假期,意味着人们有更多时间旅行。
- 更优的交通科技:更快的飞机、高铁令出行更方便且便宜。
- 更优的资讯科技:现在可以轻易地在网上预订机票与酒店,并且可以看到评论。
- 政治稳定:人们会觉得前往和平的国家旅行比较安全。
阻碍旅游发展的因素(阻止旅游业增长):
- 经济衰退:人们资金减少,假期通常是他们首先会削减的开支。
- 政治不稳定或战争:游客会避免前往他们觉得危险的地方。
- 自然灾害:地震或台风等事件会破坏基础设施,吓跑游客。
- 疫情爆发:像新冠肺炎(COVID-19)这样的大流行病,可能完全关闭全球旅游业。
(iv) 旅游业的就业前景
修读旅游与款待学可以为您开启许多机会!不只是担任导游这么简单。您可以在以下范畴工作:
- 航空公司:机舱服务员、地勤人员、市场推广。
- 酒店:前台、客户关系、活动策划。
- 旅行社:策划及销售旅游套票。
- 政府机构:例如香港旅游发展局,负责推广香港这个城市。
- 旅游景点:在主题公园、博物馆或自然保护区工作。
您知道吗?旅游业是全球最大的雇主之一,它为全球创造了数以百万计的职位!
(v) 做个好游客:行为准则
一个负责任的游客是指尊重他们所到访地方的人。这意味着:
- 尊重当地文化与习俗:例如,参观庙宇时穿着合适的服装。
- 保护环境:切勿乱抛垃圾,切勿破坏珊瑚礁,在酒店要节约用水。
- 支持当地经济:向当地艺术家购买纪念品,在当地餐厅用餐。
- 注意安全与保安。
游客亦有他们的关注事项与特殊需求。例如,一个带着小孩的家庭可能需要一间设有儿童俱乐部的酒店,而一位年长的游客可能需要轮椅通道。
重点提示:旅游业是一个复杂的行业,涉及人们暂时离开家园旅行。它受金钱、安全与科技影响,而做一个好游客则意味着要尊重您所到访的目的地。
2. 人们为何会去旅行,以及如何去旅行
(i) 不同形式的旅游
人们去旅行有许多不同的原因。以下是您必须知道的主要旅游形式:
- 消闲/度假旅游:最常见的类型!为了玩乐、放松与观光而旅行。(例如:一家人去海洋公园游玩)。
- 商务旅游:为了工作而旅行,例如出席会议、参加大型会议或展览(MICE)。通常预算会比较高。
- 文化旅游:为了体验一个地方的历史、艺术与文化遗产而旅行。(例如:参观埃及的金字塔或京都的历史寺庙)。
- 生态旅游:负责任地前往自然区域的旅游方式,旨在保育环境与改善当地居民的福祉。(例如:参加米埔自然保护区的导赏团,观赏候鸟)。
- 考察旅游:为了教育目的而旅行,例如参加暑期课程或大学交换生计划。
- 宗教朝圣:为了宗教原因前往神圣或圣地。(例如:穆斯林前往麦加进行朝觐)。
- 医疗旅游:前往另一个地方接受医疗护理或参与水疗度假等健康活动。
- 探亲访友(VFR):这是一个很大的类别!它指前往探访或与您认识的人一起逗留。
- 体育旅游:为了观看体育赛事(像奥运会或香港国际七人榄球赛)或参加体育活动(像跑东京马拉松)而旅行。
(ii) 游客分类:他们是哪种人?
不是所有游客都一样。研究人员根据游客的性格与旅游风格,创造了模型来将他们分类。不用担心,这些模型听起来复杂,但其实很简单!
科恩游客分类(主要集中于与旅游业的互动)
您可以想象这是一个由“喜欢所有事情都计划好”到“想完全自由”的刻度。
- 有组织大众游客(The Organised Mass Tourist):购买旅行团套票。行程固定。逗留于一个“旅游气泡”里面,与当地人接触很少。(例如:典型旅行团跟着导游举旗而行)。
- 个体大众游客(The Individual Mass Tourist):与上一种相似,但行程有少许自由度可以更改。仍然会使用主要的旅游设施。
- 探险者(The Explorer):自己安排行程,尝试去非旅游热点。希望与当地人互动,但仍然会寻找舒适的住宿。
- 流浪者(The Drifter):尝试像当地人一样生活,完全避免旅游热点。没有固定计划,而且逗留时间长。他们与有组织大众游客完全相反。
普洛格游客分类(主要集中于性格)
您可以想象这是一个由“冒险”到“偏好熟悉”的刻度。
- 求新游客(Allocentric,冒险型):这些游客喜欢探索新奇、异国情调的地方。他们是冒险家,想体验不同的文化。他们是第一批“发现”新目的地的人。
- 求稳游客(Psychocentric,可靠型):这些游客偏好熟悉的目的地。他们喜欢所有事情都计划好与可预测。他们可能每年都返回同一个地方。(例如:每年都去泰国一个度假村的人,因为所有事情都舒适与可预测)。
- 中间型游客(Mid-centric,中间型):大部分人属于这一类!他们喜欢尝试新事物,但亦想要一些熟悉的舒适感。他们没有求新游客那么冒险,亦没有求稳游客那么犹豫。
(iii) 旅游动机:为何我们会去旅行?
是什么“火花”令人决定要预订一次旅行呢?这就是旅游动机理论想解释的。
推拉理论(最重要的一个!)
- 推动因素(Push Factors):这些是令您“推”离家园的内在原因。它们关乎您的需求。例子:工作压力(需要放松)、沉闷(需要刺激)、想与家人相处的愿望。
- 拉动因素(Pull Factors):这些是目的地的外在特点,将您“拉”向它。它们关乎目的地的吸引力。例子:美丽的沙滩、著名地标(像巴黎铁塔)、美食、良好的购物体验。
记忆小贴士:推动因素来自您内在(内部),拉动因素来自您所去的地方。
马斯洛需求层次理论
这是一个心理学理论,指我们有不同层次的需求。旅行可以帮助我们满足更高层次的需求:
- 社交需求(爱/归属感):探亲访友、与家人旅行。
- 尊重需求:去一次奢华旅行或者冒险假期,之后可以与朋友分享。
- 自我实现(发挥潜力):去一次有挑战性的旅行,像爬山或者在国外学一项新技能。
赫德曼旅游动机
这只是一个列出人们旅行常见原因的清单。它很直接:
- 健康
- 对世界的好奇心
- 运动
- 乐趣
- 宗教
- 家人与朋友(探亲访友)
- 身份地位(为了炫耀)
重点提示:人们去旅行有许多原因(旅游形式)。我们可以根据游客的冒险程度(普洛格)或他们对旅游业的依赖程度(科恩)来将他们分类。旅行的愿望来自将我们“推”离家园的原因,以及将我们“拉”向目的地的吸引力。
3. 旅游规划
(i) 旅游产品与目的地规划
旅游产品不是一个您可以握住的实体物品。它指整个旅程的完整体验。它包括:
- 旅游景点(例如:太平山顶、迪士尼乐园)
- 设施(例如:酒店、餐厅、商店)
- 可达性(例如:机场、港铁系统)
- 形象(例如:香港作为一个充满活力、“中西文化汇萃”的城市形象)
- 价格(整个旅程的总费用)
目的地规划对成功很重要。政府或旅游发展局需要仔细规划如何发展旅游景点、建设基础设施,以及将目的地推广给合适的游客。
(ii) 旅游区生命周期模型(TALC)
想象一下一个旅游目的地像一位当红的新歌手。一开始,只有很少人认识它。然后它出名了,可能太出名,如果管理不善,情况可能会变差。TALC模型就描述了这个过程的阶段:
- 探索阶段(Exploration):少数冒险型游客(求新游客!)到访一个未受破坏、不为人知的地方。
- 参与阶段(Involvement):当地人开始为游客提供设施(例如:小型宾馆)。旅游旺季开始出现。
- 发展阶段(Development):目的地变得闻名。大公司兴建大型酒店。游客数量迅速增长。
- 巩固阶段(Consolidation):旅游业成为当地经济的主要部分。增长放缓。目的地可能感觉有点“拥挤”。
- 停滞阶段(Stagnation):目的地不再受欢迎。设施变得陈旧。访客人数趋于稳定或开始下降。
- 衰退或复苏阶段(Decline OR Rejuvenation):目的地要么继续衰退并失去访客,要么尝试复苏(重塑)自己,透过兴建新景点、寻找新市场或升级设施,再次吸引游客。
想想吧:您觉得澳门或巴厘岛这些目的地,在TALC上会处于哪个阶段呢?
(iii) 承载力:多少才算太多?
承载力是指一个目的地在不对其物理、环境、社会与经济结构造成不可接受的损害的情况下,可以同时接待的最大访客人数。它是关于找到一个平衡点。
让我们逐一拆解:想象您在您家里开派对。
- 物理承载力(Physical Carrying Capacity):可以实际容纳在您家里而不会太拥挤、无法移动的最大人数。(例如:长洲太平清醮期间可以容纳多少人)。
- 环境承载力(Environmental Carrying Capacity):您的客人开始弄得一团糟、打坏东西、破坏您家里的程度。(例如:太多行山人士破坏大屿山凤凰径的小径)。
- 社会文化承载力(Social-Cultural Carrying Capacity):您的邻居开始因为噪音而生气的程度。对于旅游业来说,这是当地人觉得他们的生活方式被太多游客扰乱的程度。
- 心理承载力(Psychological Carrying Capacity):您作为主人,感到压力太大、太拥挤,开始不享受自己派对的程度。对于旅游业来说,这是游客觉得目的地太拥挤,他们的体验被破坏的时候。
- 经济承载力(Economical Carrying Capacity):负面经济影响(像当地物价飞涨)开始大过收益(旅游收入)的程度。
重点提示:旅游产品是指整个旅行体验。目的地会经历一个从发现到衰退或重生生命周期(TALC)。管理游客数量以避免超出承载力并损害目的地至关重要。
4. 旅游业的运作模式
(i) 旅游业的不同范畴
旅游业是一个有许多相互关联部分(范畴)的庞大机器:
- 酒店及餐饮业(Hospitality):提供住宿与食物。(例如:酒店、宾馆、餐厅、酒吧)。
- 交通运输业(Transportation):帮助游客前往与在目的地周围移动。(例如:航空公司、邮轮、火车、巴士、的士)。
- 私营机构(Private Sector):由个人或公司拥有,以赚取利润为目标的企业。大多数旅游企业都属于私营机构。(例如:国泰航空、半岛酒店、海洋公园)。
- 公营机构(Public Sector):这些是政府与国际组织,它们负责规划、管理与推广旅游,但通常不是为了赚钱。
- 联合国世界旅游组织(UNWTO):全球主要的旅游国际组织。它在全球推广可持续与负责任的旅游。
- 亚太旅游协会(PATA):在亚太地区内推广旅游。
(ii) 分销渠道:我们如何购买旅游产品
一间酒店房间或一张机票如何从公司(“生产者”)去到游客(“消费者”)手上呢?透过分销渠道。
中介机构的类型(“中间人”):
- 旅行社(Travel Agencies):旅游的“零售店”。它们直接向公众销售来自不同供应商(航空公司、酒店、旅游营办商)的产品。(例如:永安旅游、康泰旅行社)。
- 旅游营办商(Tour Operators):“批发商”。它们批量购买旅游产品(例如:100间酒店房间、100个机位),然后将它们组合成套票,再透过旅行社或直接销售。
一个旅行代理需要良好的产品知识(哪些酒店适合家庭、签证要求等等),它的主要职能是为客户提供资讯、预订与策划行程。
分销渠道的类型:
- 直接分销(Direct):游客直接向供应商购买。(例如:在酒店自己的网站预订房间)。
- 间接分销(Indirect):游客透过一个或多个中介机构购买。(例如:从旅行社购买由旅游营办商创建的套票)。
重点提示:旅游业有许多部分,包括私营企业(像酒店)与公营机构(像联合国世界旅游组织)。游客可以直接向供应商购买旅游产品,或者透过旅行代理与旅游营办商等中间人购买。
5. 旅游业的影响——好处、坏处与问题
旅游业很有影响力。它可以带来巨大的好处,但如果管理不好,亦会造成严重问题。它的影响分为三个范畴。
(i) 经济影响
正面影响(+):
- 创造就业机会:由酒店经理到纪念品销售员。
- 提供税收:政府可以从机场税与旅游业企业税收中赚钱,这些钱可以用来提供公共服务,像学校与医院。
- 改善国际收支平衡:旅游业是一种“出口”,因为国际游客的消费会带来外汇。
- 乘数效应(The Multiplier Effect):这是一个非常重要的概念!它讲述游客的消费如何在经济中产生涟漪效应。
- 第一级(直接):一个游客支付$1000住宿费给酒店。酒店收到这笔钱。
- 第二级(间接):酒店将这$1000用于支付员工薪金,与向本地供应商购买食物。这笔钱现在在员工与供应商手上。
- 第三级(引导):酒店员工与食物供应商将他们的工资用于购买杂货、交租与娱乐。这笔钱进一步传播到社区里面。
负面影响(-):
- 推高物价(通胀):游客的高需求会推高商品、服务与土地的价格,令当地居民的生活变得更昂贵。
- 过度依赖旅游业:如果一个地方的经济过度依赖旅游业,一旦游客停止到访(例如在大流行期间),它的经济就会崩溃。
- 渗漏效应(Leakage):这与乘数效应相反。它指旅游收入“渗漏”出当地经济。(例如:当游客住在外资拥有的连锁酒店时,大部分利润会汇回公司的母国,而不是留在目的地)。
(ii) 社会文化影响
正面影响(+):
- 鼓励文化交流:游客与当地人可以互相学习。
- 促进文化保育:旧建筑、传统与节日可能会因为吸引游客而得到保存。
- 改善生活质量:为游客兴建的新设施(例如:机场、更好的道路、博物馆)亦可以给当地人使用与享受。
负面影响(-):
- 挤塞与过度拥挤:太多游客会令公共交通与公共空间变得拥挤。
- 文化商品化:文化传统与仪式被转化为“产品”出售,失去了它们原有的意义。
- 示范效应(Demonstration Effect):当地人(特别是年轻人)见到游客的行为与财富,可能会开始模仿外国习惯,放弃自己的文化。
- 道德问题:旅游业有时会导致罪案与卖淫等问题增加。
衡量社会影响:多塞游客烦扰指标(Doxey's Index of Tourist Irritation)
这个模型显示了随着旅游业发展,当地人对游客的态度如何随时间变化。
- 兴奋阶段(Euphoria):当地人对游客及其带来的金钱感到兴奋与高兴。
- 冷漠阶段(Apathy):游客被视为理所当然。接触变得更商业化。
- 烦扰阶段(Annoyance):随着游客数量增加,当地人开始感到烦躁,并感受到负面影响(像挤塞)。
- 对抗阶段(Antagonism):当地人公开对游客表现出敌意,将城镇的问题归咎于他们。
(iii) 环境影响
正面影响(+):
- 环境保护与保育:旅游收入可以用来资助保护自然区域,像郊野公园或海岸公园。
- 改善环境:区域可能会被清洁与改善,令它们对访客更具吸引力。
- 培养环境意识:旅游可以教育人们保护环境的重要性。
负面影响(-):
旅游业会对环境造成很大压力。
- 对非生物环境(abiotic,非生命)的影响:
- 空气污染:来自飞机与旅游巴士。
- 水源污染:来自酒店排放未经处理的污水。
- 噪音污染:来自旅行团、酒吧与机场。
- 视觉污染:丑陋、设计不佳的酒店会破坏美丽的景观。
- 对生物环境(biotic,生命)的影响:
- 植被破坏:行山人士偏离小径、兴建新酒店。
- 对野生动物的干扰:野生动物园车辆太接近动物、游客破坏珊瑚礁。
经济合作暨发展组织(OECD)创建了一个框架来研究这些环境压力,帮助政府理解与管理旅游业的影响。
重点提示:旅游业对经济、社会与环境都有重大影响。它可以创造就业机会与保护文化(正面),但亦会导致通胀、文化冲突与污染(负面)。目标是最大化正面影响,同时最小化负面影响——这就是可持续旅游的概念!