歡迎來到代數與函數的世界!
歡迎開啟你 International AS Level Mathematics 學習之旅的第一個重要基石!可以把代數 (Algebra) 想像成數學的「文法」。就像你需要語法來構建句子一樣,你需要這些代數規則來解決 Pure Mathematics 1 中幾乎所有的題目。如果一開始覺得有些抽象,別擔心——我們會把它拆解成簡單、易於掌握的步驟,並附上許多小技巧來幫助你記住這些規則。
1. 指數 (Indices) 與根式 (Surds)
在我們建立複雜的函數圖像之前,必須先熟練掌握「小數字」(冪)和「平方根」(根式)。
指數定律
指數只是重複乘法的速記法。以下是你必須掌握的規則:
1. 乘法: \(a^m \times a^n = a^{m+n}\) (指數相加)
2. 除法: \(a^m \div a^n = a^{m-n}\) (指數相減)
3. 冪的冪: \((a^m)^n = a^{mn}\) (指數相乘)
4. 負指數: \(a^{-n} = \frac{1}{a^n}\) (負號意味著「取倒數」)
5. 分數指數: \(a^{\frac{m}{n}} = \sqrt[n]{a^m}\)
記憶小撇步: 對於分數指數,請記住「根在下面 (The Root is at the bottom)」。就像樹一樣,分母 (\(n\)) 就是樹根!
根式運算
根式是無理數平方根(如 \(\sqrt{2}\))。你需要學會如何有理化分母 (Rationalise the Denominator)。這是一個華麗的說法,意思是「把分母上的平方根消去」。
例子: 要將 \(\frac{k}{\sqrt{a} + \sqrt{b}}\) 有理化,你需要將分子和分母同時乘以共軛複數 (conjugate),即 \(\sqrt{a} - \sqrt{b}\)。符號會產生「衝突」並抵消中間的根式項!
關鍵重點:
請務必先簡化根式(例如 \(\sqrt{12} = \sqrt{4 \times 3} = 2\sqrt{3}\)),這樣計算會容易得多。
2. 二次函數 (Quadratic Functions)
二次函數的形式為 \(ax^2 + bx + c\)。這些是你在自然界隨處可見的「U 型」或「n 型」曲線,例如拋物線。
判別式 (Discriminant):解的偵探
在二次方程求根公式 \(x = \frac{-b \pm \sqrt{b^2 - 4ac}}{2a}\) 中,根號下的部分 \(b^2 - 4ac\) 被稱為判別式。它能告訴我們圖像與 x 軸有多少個交點:
- 若 \(b^2 - 4ac > 0\):兩個不同的實根(圖像與 x 軸有兩個交點)。
- 若 \(b^2 - 4ac = 0\):一個重實根(圖像剛好「觸碰」x 軸)。
- 若 \(b^2 - 4ac < 0\):沒有實根(圖像完全浮在 x 軸上方或下方)。
配方法 (Completing the Square)
這是一種將二次函數重寫為 \(a(x + p)^2 + q\) 的技巧。這非常有幫助,因為它能精確指出圖像的頂點 (Turning Point) 位置:位於 \((-p, q)\)。
快速複習: 要對 \(x^2 + bx + c\) 進行配方,取 \(b\) 的一半,將其平方後減去它。形式如下:\((x + \frac{b}{2})^2 - (\frac{b}{2})^2 + c\)。
關鍵重點:
判別式告訴你有多少個解;配方法則告訴你圖像在哪裡轉向。
3. 聯立方程與不等式
有時你需要找出兩條線在哪裡相交,或者圖像的哪些區域滿足特定條件。
代入法求解
在 P1 中,你經常會遇到一個線性方程和一個二次方程的組合。
1. 將線性方程重新排列,得到 \(y = \dots\) 或 \(x = \dots\)
2. 將此式代入二次方程中。
3. 解出得到的二次方程。
別忘了: 算出 \(x\) 後,記得代回原式求出對應的 \(y\)!
二次不等式
求解 \(x^2 - 5x + 6 < 0\) 與求解方程不同。
1. 找出臨界值 (critical values)(即等於零的地方)。
2. 畫出草圖。
3. 觀察草圖:如果是 \(< 0\),你需要的是 x 軸下方的部分。如果是 \(> 0\),則需要 x 軸上方的部分。
常見錯誤: 學生經常忘記在乘以或除以負數時要改變不等號的方向!例子:\(-2x < 10\) 會變成 \(x > -5\)。
4. 多項式與圖像
你需要能夠畫出三次函數 (Cubic, \(x^3\)) 和倒數函數 (Reciprocal, \(\frac{k}{x}\) 與 \(\frac{k}{x^2}\)) 的草圖。
倒數函數圖像
\(y = \frac{k}{x}\) 和 \(y = \frac{k}{x^2}\) 的圖像有漸近線 (Asymptotes)。
什麼是漸近線? 你可以把它想像成一個「力場」。圖像會越來越靠近那條線(如 x 軸或 y 軸),但永遠不會真正觸碰或穿過它。
交點
你知道嗎? 兩個圖像 \(y = f(x)\) 和 \(y = g(x)\) 的交點,實際上就是方程 \(f(x) = g(x)\) 的解。如果兩條線沒有交點,它們組合方程的判別式就會是負數!
5. 圖像變換
在這裡,我們會拿一個基本圖像(如 \(y = x^2\))並對它進行移動或變形。想像這個圖像是一條金屬線,你可以平移或拉伸它。
這是你在 P1 中需要掌握的四種變換:
1. \(f(x) + a\): 將圖像向上平移 \(a\) 個單位(垂直平移)。
2. \(f(x + a)\): 將圖像向左平移 \(a\) 個單位(水平平移)。注意:這個比較「反直覺」——加號代表向左!
3. \(a f(x)\): 將圖像垂直拉伸,縮放因子為 \(a\)。
4. \(f(ax)\): 將圖像水平壓縮,縮放因子為 \(\frac{1}{a}\)。又是另一個「反直覺」的例子!
「內外」技巧:
- 如果變化在括號外面(如 \(f(x) + a\)),它會影響 y 坐標,並且變換與你直覺預期的完全一致。
- 如果變化在括號裡面(如 \(f(x + a)\)),它會影響 x 坐標,並且變換結果與你預期的相反。
關鍵重點:
對於括號內的水平變化,永遠反向思考! \(+3\) 代表向左移 \(3\) 個單位,乘以 \(2\) 代表你要把 x 值除以 \(2\)。
總結清單
- 我能簡化 \(\sqrt{50}\) 並有理化 \(\frac{1}{\sqrt{3}+1}\) 嗎?
- 我知道 \(b^2 - 4ac = 0\) 代表只有一個重根嗎?
- 我能透過配方法找出二次函數的頂點嗎?
- 我知道 \(y = f(x+2)\) 會將圖像向左移動嗎?
- 我能透過先提出共同因子 \(x\),對簡單的三次式如 \(x^3 + 4x^2 + 3x\) 進行因式分解嗎?
如果起初覺得有點棘手,別擔心! 代數是一項熟能生巧的技能。繼續練習繪製圖像,很快這些規律就會成為你的直覺。