纯数学 1 (试卷 1) 学习笔记:函数 (1.2)
欢迎来到函数的世界!这一章至关重要——它是微积分、以及更高级数学课程的基石。扎实掌握本章内容,会让你的 AS/A Level 学习之旅顺畅得多。让我们开始吧!
1. 函数、定义域和值域的定义
函数 (function) 本质上是一个将输入值关联到输出值的规则,但有一个核心条件:对于每一个输入值,必须且只能有唯一一个对应的输出值。
类比:你可以把函数 \(f\) 想象成一台高科技自动售货机。如果你按下输入按钮“A”,你永远只会得到输出“B”。如果按下“A”有时给你“B”,有时又给你“C”,那它就不能称为函数!
核心术语
- 函数符号:我们写作 \(y = f(x)\)。例如,\(f(x) = x^2 - 1\) 或 \(f: x \to x^2 - 1\)。
- 定义域 (Domain):这是函数可以接受的所有可能的输入值(\(x\) 值)的集合。
- 值域 (Range):这是函数利用其定义域中的值所产生的全部实际输出值(\(y\) 值)的集合。
如何确定定义域(输入值)
通常情况下,假设定义域为所有实数 (\(x \in \mathbb{R}\)),除非遇到以下两种常见问题:
- 分母为零:分式中的分母不能为零。
例如:对于 \(f(x) = \frac{1}{x-3}\),定义域不能包含 \(x=3\)。 - 负数的平方根:在纯数学 1 中,不能对负数开平方根。
例如:对于 \(g(x) = \sqrt{x+5}\),定义域必须满足 \(x \ge -5\)。
如何确定值域(输出值)
确定值域通常通过画出函数图像,或使用代数技巧(如配方法,特别针对二次函数)来实现。
示例:已知 \(f(x) = x^2 + 4\),定义域为 \(x \in \mathbb{R}\)。
- 因为 \(x^2 \ge 0\),所以 \(x^2 + 4\) 的最小值是 \(0 + 4 = 4\)。
- 因此,值域为 \(f(x) \ge 4\)。
务必先确定定义域。值域是基于该特定定义域所生成的输出结果集合。
2. 单射函数与多对一函数
函数的类型决定了我们是否能求出其反函数。我们主要关注以下两种类型:
单射函数 (One-One Function)
如果每一个不同的输入都映射到唯一的不同输出,该函数即为单射函数(或称一对一函数)。没有任何两个输入共享同一个输出值。
- 示例:\(f(x) = 2x + 1\)
- 测试方法:使用水平线测试 (Horizontal Line Test)。如果任何一条水平线与图像的交点超过一个,则它不是单射函数。
多对一函数 (Many-One Function)
如果两个或多个输入可以映射到同一个输出,该函数即为多对一函数。
- 示例:\(f(x) = x^2\)。当 \(x=2\) 和 \(x=-2\) 时,输出均为 \(f(x)=4\)。
只有单射函数才有反函数。如果一个函数是多对一的(如 \(y=x^2\)),在求反函数前,你必须限制其定义域,使其变成单射函数。
3. 复合函数
复合函数 (composite function) 是通过先后执行两个函数得到的。其过程是将一个函数的输出直接作为另一个函数的输入。
符号与运算顺序
- 假设有两个函数 \(f\) 和 \(g\):
- \(fg(x)\):表示先执行 \(g\),再对结果执行 \(f\)。(从内向外计算:\(f(g(x))\))。
- \(gf(x)\):表示先执行 \(f\),再对结果执行 \(g\)。(\(g(f(x))\))。
- \(f^2(x)\) 或 \(ff(x)\):表示对 \(f(x)\) 的结果再次执行 \(f\)。
分步示例
设 \(f(x) = 3x - 1\) 且 \(g(x) = x^2\)。求 \(fg(x)\)。
- 从 \(f(g(x))\) 开始,用 \(g(x)\) 的定义替换:\(f(x^2)\)。
- 观察函数 \(f\),\(f\) 的作用是将输入乘以 3 再减去 1。
- 因为现在的输入是 \(x^2\),所以得到:\(3(x^2) - 1\)。
- 结果:\(fg(x) = 3x^2 - 1\)。
相容性约束(考试重点)
为了使复合函数 \(fg\) 能够形成,\(g\) 的值域必须包含在 \(f\) 的定义域内。
你知道吗?如果 \(g\) 的输出包含 10,但 \(f\) 仅定义在小于 5 的输入上,那么复合函数 \(fg\) 就无法定义(或者必须限制其定义域)。
顺序很重要!\(fg(x)\) 几乎永远不等于 \(gf(x)\)。请务必从内向外处理。
4. 反函数 (\(f^{-1}\))
反函数的作用是逆转 \(f(x)\) 的过程。如果 \(f\) 把 2 变成 5,那么 \(f^{-1}\) 就把 5 变回 2。
定义域与值域的互换
- \(f^{-1}\) 的定义域等于 \(f\) 的值域。
- \(f^{-1}\) 的值域等于 \(f\) 的定义域。
这对正确定义反函数至关重要,特别是在处理有限制定义域的情况时。
分步:代数法求反函数
求 \(h(x) = (2x + 3)^2 - 4\) 在定义域 \(x < -1.5\) 下的反函数。
- 令 \(y = h(x)\):\(y = (2x + 3)^2 - 4\)。
- 交换 \(x\) 和 \(y\):\(x = (2y + 3)^2 - 4\)。
- 隔离 \(y\)(变换):
- \(x + 4 = (2y + 3)^2\)
- \(\pm \sqrt{x+4} = 2y + 3\)
- 确定符号与最终值域:
- 原始定义域为 \(x < -1.5\),这意味着 \(2x + 3 < 0\)。
- 由于 \(2y+3\) 必须为负(因为 \(y\) 是反函数的输出/值域,必须与原函数的定义域对应),所以我们选择负平方根。
- \(- \sqrt{x+4} = 2y + 3\)
- \(2y = -3 - \sqrt{x+4}\)
- \(y = \frac{-3 - \sqrt{x+4}}{2}\)
- 写出反函数:\(h^{-1}(x) = \frac{-3 - \sqrt{x+4}}{2}\)。
在第 3 步开平方根时,一定要检查原始定义域。该限制条件决定了反函数中必须选取哪个符号(\(+\) 或 \(-\))!
图形关系
\(y = f^{-1}(x)\) 的图像是 \(y = f(x)\) 的图像关于直线 \(y = x\) 的对称图形。
可视化:沿着 \(y=x\) 这条线折叠你的纸,两条图像应该完美重合!
5. 函数变换
变换描述了如何通过平移或拉伸基本函数 \(y = f(x)\) 来创建一个新函数。
如果初学时觉得困惑也不要紧——只要记住,发生在括号内部的变换通常是反直觉的(与你预期的相反)!
记忆窍门:内部 vs. 外部
- 括号/函数外部 (\(f(x) + a\)):影响 \(y\) 值。这是垂直方向的变换,且符合直觉(加表示向上,减表示向下)。
- 括号/函数内部 (\(f(x + a\)):影响 \(x\) 值。这是水平方向的变换,且是反直觉的(加表示向左,减表示向右)。
| 变换 | 对图像的影响 | 变换类型 | 术语 |
| \(y = f(x) + a\) | 向量 \(\begin{pmatrix} 0 \\ a \end{pmatrix}\) 垂直平移 | 平移 | \(a>0\) 向上移,\(a<0\) 向下移。 |
| \(y = f(x + a)\) | 向量 \(\begin{pmatrix} -a \\ 0 \end{pmatrix}\) 水平平移 | 平移 | \(a>0\) 向左移,\(a<0\) 向右移。 |
| \(y = af(x)\) | 所有 \(y\) 坐标乘 \(a\) | 拉伸 (垂直) | 平行于 \(y\) 轴拉伸,比例因子为 \(a\)。若 \(a=-1\),则是关于 x 轴的反射。 |
| \(y = f(ax)\) | 所有 \(x\) 坐标除以 \(a\) | 拉伸 (水平) | 平行于 \(x\) 轴拉伸,比例因子为 \(1/a\)。若 \(a=-1\),则是关于 y 轴的反射。 |
简单组合变换
当存在多种变换时,顺序很重要,尤其是当同时涉及水平和垂直的拉伸/平移时。但在处理简单组合时,请遵循以下顺序:先做拉伸/反射,后做平移。
示例:将 \(y = f(x)\) 变换为 \(y = 2f(x) - 3\)。
- 垂直拉伸,因子为 2(来源于 \(2f(x)\))。
- 垂直平移,向量 \(\begin{pmatrix} 0 \\ -3 \end{pmatrix}$(来源于 \(-3\))。
外部 = 垂直(直觉)。内部 = 水平(反直觉:因子为 \(1/a\))。务必先做拉伸/反射,再做平移。